using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_TRLA_141 : SimTemplate //* 圣光掷弹手 Lightchucker
	{
		//After a character is healed, destroy a randomenemy minion.
		//在一名角色获得治疗后，随机消灭一个敌方随从。
		
		
	}
}
